អតិថូបករណ៍
ការរចនា
(បណ្ដាញ) client ១-កុំព្យូទ័រ ឬឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅបណ្ដាញមួយ ហើយប្រើប្រាស់ប្រភេទនានា (ទិន្នន័យ ឯកសារ ... ) របស់កុំព្យូទ័រ ឬ ឧបករណ៍មួយទៀត។ ២- កម្មវិធីក្នុងកុំព្យូទ័រមួយដែលទទួលយកឬស្នើសុំទិន្នន័យពីកម្មវិធីក្នុងកុំព្យូទ័រមួយទៀតនៅលើបណ្ដាញ។